波士頓美術館展覽《#techstyle》 探討時尚無遠弗屆的科技未來

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預測來年流行單品的話題從來都不曾間斷,但若是提到時尚的趨勢,想必非科技莫屬,科技不僅能夠讓人利用虛擬實境技術在家看服裝秀替設計師們觸及目標消費族群,還能突破傳統繁複的製衣過程,在家就能用3D列印出喜愛的服裝,其功用之多、影響範圍之廣,可謂時尚界的一大功臣。

近日美國波士頓美術館就舉辦了名為《#techstyle》的展覽,集合了33位設計師令人驚豔的科技時尚作品,「最令人興奮的是,這個活動將引領大眾重新思考時尚,科學家與設計師之間竟有那麼多種的合作形式!」策展人Lauren Whitley如是說道,展出作品從Hussein Chalayan設計的遠程控制連身裙(Remote Control Dress),到Alexander McQueen在2010年推出以3D列印製作的《Alien Shoe》等,揭示了科技進展為時尚所帶來更多不可思議的面貌。

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Alexander McQueen在2010年以數位印刷技術製成的春夏服裝。(圖/Museum of Fine Arts, Boston)
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荷蘭設計師Iris Van Herpen以3D列印技術創作的服裝。(圖/Museum of Fine Arts, Boston)

展覽主要分為討論製作技術及服飾功能的「生產」與「性能」兩大主題,例如荷蘭設計師Iris Van Herpen當年與麻省理工研究人員Neri Oxman共同激盪、合作,以3D列印技術創造出儼然藝術雕塑品之貌的系列服飾,而Lauren Whitley對於服裝將具備多種功能的未來也感到相當樂觀,認為在快速時尚盛行的現在,除了思考產業轉型之外,服裝要如何改善人們生活亦是重要課題之一,期許衣服日後能為手機充電、針對溫度、光線及風的強弱來調整狀態:「現在衣服是靜止的,但日後我們希望它能完成自己的任務。」

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波士頓美術館展覽《#techstyle》_探討時尚無遠弗屆的科技未來_(3).jpg《#techstyle》展覽資訊:
地點:美國波士頓博物館
展出日期:2016年3月6號-2016年7月10日
活動頁面:http://www.mfa.org/exhibitions/techstyle


儘管3D列印技術在時尚界中已逐漸被廣泛運用,更不乏以3D列印技術製作樣本及首飾、鞋履的品牌,但要完成一整個服裝系列仍非易事,遑論完成此一創舉的人還是位學生。

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「我對時尚與科技間的連結相當有興趣,因此我以雷射切割還有3D列印作為我設計的主題。」來自以色列的申卡爾設計學院的Danit Peleg說道:「從一開始我就知道我的期末發表會與科技相關。」然而,她也坦承在計畫開始之前,自己幾乎不瞭解3D列印,能夠借鑑的資料與實體範例也不多,好在最後她在特拉維夫找到了一個能夠給予協助的實驗室,這個計畫才能完美實現。

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Danit Peleg所面臨的第一項挑戰,同時也是3D列印技術為何遲遲無法在時裝產業普及的原因,就是用以列印的材質就如同盔甲一般,生硬得無法拿來製作衣服;後來她發現了相較之下更富有彈性及可塑性的「FilaFlex」材質,經由結合2D、3D技術的服裝設計軟體Optitex、跨平台3D繪圖軟體Blender等,Danit Peleg終於製作出蕾絲質感的成品。

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Danit Peleg花費了整整9個月時間才完成所有作品,「我用了超過2000個小時列印出所有元素,其中還不包含我測試的時間,每件衣服平均需要列印400個小時。」為了趕在學校的截止日期前完成,Danit Peleg必須同時使用3台列印機,並且每天24小時不斷製作;對Danit Peleg的同學們而言,這項舉動或許風險太高(有可能失敗導致最後無法完成),或是有點吃力不討好,但幸好Danit Peleg努力做到了,而最終成品也令所有人驚艷不已。

雖然外界對她的作品趨之若鶩,但比起銷售,Danit Peleg更想要與同業分享心得,或是讓更多人能體驗穿著3D列印服裝的感覺,「我想看到人們穿著這些衣服在世界各地出現的樣子。」Danit Peleg如是說。

A photo posted by Danit Peleg (@danitpeleg) on

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資料來源:Fashionista、Museum of Fine Arts, Boston

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