日本VR購物平台Styly的創意總監談VR技術與時尚行業的未來前景

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當今,消費者足不出戶就通過電商完成購物,但對時尚電商而言,如何讓商品「更合適顧客」,是提高整個購物流程效率的關鍵所在。

AI(人工智慧)和VR(虛擬實境)的發展為上述難題帶來了新的解決方案。其中VR技術不僅能解決「合適」相關問題,還能提供實體店和電商無法提供的全新體驗,因此也被眾多百貨公司和服裝生產商所運用。如:

• 美國時裝品牌 Tommy Hilfiger早在 2015年就在門店推出VR體驗,讓到店的顧客能360度欣賞當年的大秀

• 日本以時尚專營店為中心的大型商場Parco與Voyage Group合作,共同推出VR購物體驗VR Parco

近期,主導日本時尚VR購物服務平台Styly的八幡純和接受日本媒體專訪,講述了VR技術與時尚行業的未來前景。八幡純和還是 Psychic VR Lab 的創意總監兼高級工程師,日本 Tokyo Fashion-technology Lab 講師。

八幡純和負責的Styly將服裝專用高精度3D掃描器拍攝的時尚單品與VR技術相結合,通過在虛擬空間中重現時尚品牌的世界觀,為顧客提供嶄新的購物體驗。「很多人認為VR是創造一個與現實世界不同的空間,但事實並非如此,我覺得 VR與現實接壤,是對現實的擴充。」

網站、Instagram等社交軟體是通過二維畫面在網路上進行溝通,將這些平面轉變為空間,能大大提升體驗。而通過VR技術提供時尚品牌的沉浸式世界觀體驗,能促進品牌粉絲到訪門市的頻率。

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VR平臺 Styly (圖/華麗志)

自VR技術誕生以來,全球已有不少與時尚行業合作的案例。八幡純和表示,日本本土時尚行業才剛剛步入「數位化是必然途徑」的階段,不瞭解VR相關知識和運用方式很正常。「這一表現並不局限於VR,(日本)服裝行業和科技行業從業人員目前還沒找到共通點,這可能也是科技在時尚行業沒有較大進展的主要原因之一。」

關於VR如何進一步浸透日本時尚行業,八幡純和指出,VR設備本身還處於過渡期,科技色彩過於強烈。「當前的首要任務是解決VR設備的佩戴問題」。去年10月,互聯網巨頭Google與時尚界的設計師和製作者合作,推出有三種顏色可選的Daydream View系列VR頭盔。該頭盔由常用於運動服裝的超細纖維製成,重量較普通頭盔輕30%。在保證極佳透氣性的同時,該款設備還可手洗。

第二個難點在於內容製作。目前,日本本土涉足VR內容製作和工程的群體很小,企業方面則陷入「想利用 VR但找不到人」的狀態。自今年下半年起,日本市面上出現更多適合日常使用的VR設備。伴隨VR設備的普及,外加更多能閱覽、體驗VR空間的軟體的面世,將能促進更多的跨界合作。

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八幡純和指出,VR對時尚產業的影響在於,VR空間能在提供購物體驗的同時,展現平面難以傳達的品牌世界觀、故事等內容。而在設計、生產領域,原先商品開發過程中必須製作模型才能顯現的問題,今後通過VR就能解決。在Nike與Dell近期發佈的概念電影中,就描繪了使用VR/MR(Mixed Reality,混合實境)設計鞋履的場景。採用MR,即讓VR世界與現實世界重疊,能進一步擴大時尚的概念。「這樣的方式(MR),能在不區分現實和虛擬的情況下,甚至可能結合兩者進行設計。」

今後的VR技術和空間,並非要取代實體門市或電商,而是成為一種獨一無二的展示、設計和溝通工具。

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