結局由你一手造成!互動式電影漸成主流 打造邊看邊玩觀影體驗

by BeautiMode 2019/12/17

百年來,電影產業都是以娛樂為導向,然而由於科技的躍進,近年來電影開始結合特效與電玩,綜合兩者特色的「互動式電影」更在好萊塢受到矚目。

在互動式電影中,觀眾可以自行選擇故事的發展,從一些不起眼的小事到影響結局的重大事件等,對電影中的情節自由做出選擇,打破線性敘事的手法,在劇情中創造出許多分支,進而導向不同結局,最終決定權掌握在觀眾手中。

舉例來說,從2018年Netfilx的互動式電影《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch),最後有10個以上的結局,到2019年真人互動拍攝的遊戲作品《隱形守護者》(The Invisible Guardian),經歷諜戰人生的刺激,互動式各種體驗內容如雨後春筍般紛紛出籠。

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互動內容之所以能在好萊塢備受矚目,電影《晚班》(Late Shift)的出現功不可沒,具有電影感、創意新穎、互動體驗卓越等形容詞紛紛出現在《晚班》的影評裡,這樣的好口碑也讓製作公司KINO聲名大噪,但很少人知道《晚班》其實是一部院線電影,一部多人決定劇情走向、能讓觀眾走進電影院體驗多種結局的互動電影。

《晚班》不僅克服了技術瓶頸,展現高度成熟的互動式電影新體驗,畫面與聲音成功的無縫接軌、即時收集觀眾的選擇與回饋的結果,都是KINO公司潛心研製的專利技術。此外,為了能讓互動式內容的影音產品更加普及,KINO還開發了一套在電影院、手機、電腦與電視都可播放的系統,讓好萊塢六大片廠都決定使用這套互動內容系統,KINO更投入資源培養互動編劇團隊,目標讓互動式內容製作更加精進。

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早在2018年,福斯影業便公布拍攝互動院線電影項目《Choose Your Own Adventure》(選擇你的冒險之旅,暫譯)的計畫,改編自美國80年代非常受歡迎的童書。2019年名導史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)的製作公司Amblin Partners也宣布與驚悚電影大師亞歷山大阿甲(Alexandre Aja)共同製作互動式電影。

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福斯影業將美國80年代童書故事改編成互動式電影。(圖/KINO)

這兩部好萊塢大製作的互動式電影,皆選擇與《晚班》的製作公司KINO合作,不但成為聯合製作公司,也成為指定互動技術提供公司,成功在業界建立互動技術的領導品牌。此外,KINO也與更多好萊塢優秀的製作公司研發更多的互動式內容。

對於開啟世界影壇互動式電影大門,KINO亞洲業務負責人黃國賢指出,「KINO不止是一間互動科技公司,更是在好萊塢數一數二的互動式內容製作公司,業務橫跨各種類型,包括電影、劇集、動畫、廣告、演出等。」

獲得2018英國奧斯卡肯定的電影《晚班》,目前只在遊戲平台與蘋果商店提供下載,在零宣傳的情況下,亞洲地區的收入已佔整體收入的50%,不難看出亞洲消費者對於互動式體驗毫無隔閡的巨大商機。KINO將《晚班》整套「播放+製作」方案帶進了亞洲市場,黃國賢表示,目前他們正在開發亞洲地區不同語言之互動電影,包括華語、韓語、泰語等,希望以「有技術又能提供內容」的模式,在亞洲全方位加速推動互動式體驗的影視作品。

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《晚班》既是電影,也是遊戲,在劇情發展到某些關鍵時刻,會彈出相應的選項供選擇。(圖/KINO)

Text、Photo:KINO


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