時尚產業

街頭風起家卻醉心工藝?Matthew Williams成Givenchy創意總監

法國時尚品牌紀梵希(Givenchy)宣布,任命1017 Alyx 9SM主理人Matthew Williams為新任創意總監,接下前任創意總監Claire Waight Keller的棒子;一直以來,Matthew Williams與Virgil Abloh、Kim Jones,被認為是男裝界的三位閃亮新星,而由他所主導的首個服裝系列,將於2020年10月亮相。在公開聲明中,Matthew Williams表示自己將為Givenchy帶來一個「立足於摩登與包容」的新時代。
By BeautiMode  |  2020/06/16

數學不好所以讀設計?學服裝依舊脫離不了的數字迴圈

服裝工業是一個巨大的產業,對於近年來流行的印花,已經從傳統單色單色層層疊疊的網版手工印刷,進步到跟印表機一樣的數位直噴。這時候好玩的事情就來了!以前是版型配合印花,現在已經可以將版型透過電腦處理好,布花設計師再直接填圖案進去,再配上3D模擬,在生產前就已經可以確認至少85%,無論是尺寸、比例甚至是裁剪。樣品師拿到的已經是印好的裁片,照著裁剪完直接車縫即可。
By BeautiMode  |  2020/06/13

隔離讓人們穿得更休閒了?學者:消費者穿衣習慣將從根本改變

時尚是時事的鏡像,過去3個月新冠肺炎肆虐全球,許多國家紛紛執行封鎖政策,這讓多數必須在家工作的人,每天只需要簡單、舒適的服裝即可渡過一天,而在疫情逐漸趨緩、各國政策逐漸鬆綁的之後,時尚界人士普遍認為,居家隔離期間消費者養成舒適穿衣的習慣,很可能將成為下一波的時尚潮流。
By BeautiMode  |  2020/06/10

辭職後終獲自由?英國版《Vogue》前總編輯:人們總是試圖讓我感到內疚

2017年初,英國版《Vogue》總編輯Alexandra Shulman辭職,離開服務長達25年的職位,半年後,她清點了自己的衣櫃,整理出一共549件單品,每一件都有屬於自己的故事,近期她所出版的回憶錄《服裝…以及其他重要事物》(Clothes... and Other Things That Matter)的故事,也就從此展開。
By BeautiMode  |  2020/06/09

向年輕世代靠攏!LV、Gucci與遊戲合作的背後,新一代潮流正在形成

時尚與遊戲,乍看之下毫無關聯,但如果說時尚的任務之一,是要以風格創造溝通媒介,那麼在越來越多人擁抱遊戲文化的現代,時尚自然不可能完全置身事外,事實上,近年越來越多的時尚品牌,開始選擇與遊戲廠商、電競團隊,甚至是遊戲直播主合作,希望能藉此維持在年輕族群心目中的形象與地位。
By BeautiMode  |  2020/06/03

根本沒有小安!拿不完的公關品、跑趴喝香檳⋯時尚編輯真那麼爽?這6點「美好幻想」本篇一一打破!

編輯從入行至今遇過許多對時尚編輯工作抱有嚮往的人,不論是即將畢業踏入社會的新鮮人,還是盤算著轉職的朋友,大家都一致把時尚的世界和浮華及糜爛劃上等號,認為身在其中的我們高不可攀、過著外界無法想像的生活。說來也特別,編輯我曾經負責面試實習生,當問到「為何會想做這份工作」時,在海量的應徵者中,超過八成的人都表示:「因為我小時候看了《穿著Prada的惡魔》。」
By Juksy  |  2020/05/30