【電影,原來如此】每個鏡頭慢慢雕琢 兩年半才有一部《犬之島》

by BeautiMode 2018/06/07

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動畫本就是影片種類中數一數二難拍的,因為不管是電影一秒24格、電視一秒30至60格,都要一格一格慢慢畫、慢慢成形,其中定格動畫又是最難的一種。對細節要求驚人的導演魏斯安德森(Wes Anderson),今年交出的第二部定格動畫《犬之島》(Isle of Dogs),就以超細膩的美術風格和狗狗與人類動人的劇情打動觀眾的心。

不過要完成這樣一部105分鐘長的定格動畫,沒有耐心絕對辦不到,光說他們一天可能只能拍幾秒鐘的鏡頭,讀者可能還想像不到他們的辛苦,實際上他們出動了超過670位工作人員,光是製作動畫偶的部門,就超過70位人員,動畫部門也有38位工作人員。從2015年9月開始製作場景、動畫偶,到最後2017年11月拍攝完成,以他們這樣龐大的規模來說,都還要耗費整整兩年半的時間,可以想見整個工程究竟有多浩大!

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其中很大一部份,當然因為導演魏斯安德森是個近乎「吹毛求疵」的細節控。26個月都在為這部電影勞心勞力的首席平面設計師艾瑞克多恩(Eric Dorn)在接受國外媒體專訪時就表示,這是他單一作品花最長時間的劇組,「因為所有出現在片中的都是縮小模型,不是你去逛道具店就能買到的,每個物體都必須親手製作。即使是跟真人大小比例一樣的場景,魏斯安德森也是那種希望你全部量身訂做,而非拿實物湊合的導演。」

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製片傑瑞米道森(Jeremy Dawson)也說:「比方說拍吃飯戲,如果是真人電影,裡面的刀叉碗盤可能是現成的,但拍定格動畫,小到餐具、大到整個場景,甚至餐盤上食物要怎麼呈現,每一個細節都是設計出來的。」

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而設計師們工作的流程也很繁瑣,先從現實生活中找靈感,導演從中找到方向後,他們再設計好幾種樣式讓導演挑選,導演挑好後進行製作,不過這並非意味著一切就這麼定案了,可能在拍攝時,魏斯安德森不滿意鏡頭呈現出來的模樣,又得做修正,就這樣來來回回反覆琢磨到最好。

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然而到底哪一個場景難倒設計師們呢?答案是片中「女主角」—倡導學生運動的小女孩崔西的房間。艾瑞克多恩說:「因為她的房間有四面貼滿各種文件的牆,有報紙、照片、政府文件、收據、她收集的種種證據等,每一樣我們都花很多時間去設計。像是報紙上的報導或政府文件,裡面的文字可不是掰的。而製作出來後,要經過多次『仿舊」程序處理,讓紙張呈現出舊舊的質感。這個場景真的是最花人力、視覺上最費工的!』製片傑瑞米補充說:「如果這場景你定格放大看,裡面每一個文章都是貨真價實可閱讀的!」不過最後這四面牆在電影中卻只有驚鴻一瞥:「大概只出現兩秒吧!」

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當然除了多達2,200個真實動畫偶外,片中每一個鏡頭都有視覺特效輔助,光是場景數,就足足是導演之前的第一部定格動畫《超級狐狸先生》(Fantastic Mr. Fox)80個場景的3倍之多,光是拍攝的素材,也是平常其他電影的5倍之多。

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相較之下,幫忙配音的好萊塢大咖們真的是最輕鬆的一環啊,就像和導演合作第三次的傑夫高布倫(Jeff Goldblum)說,他一個人在洛杉磯的錄音室裡,花兩三小時就配完收工,好輕鬆啊!導演對這些大咖可都使出「賤招」,因為找他熟識或合作過的演員,「除非他們真的不想參與你的電影,不然絕對不會拒絕的!」導演很厲害!

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而有趣的是,好萊塢一直流傳著一個小道消息,說魏斯安德森其實不喜歡狗狗,因為在他先前幾部電影中,狗狗都沒啥好下場。之前在柏林影展時,《犬之島》的製片、配音大咖等幾乎都有養狗,導演則說自己沒養狗,反倒是養了一隻羊(真的很妙),更加深國外媒體和網友的揣測。當然也很有可能是狗狗拍太多,回家不想再看到啦!

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撰文:翁瑞怡 Annie Weng
責任編輯:Ivana Yang
資料來源:福斯

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